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Vérifier le statut d’un serveur Minecraft

Vérifie un serveur Minecraft public avant de le rejoindre. Choisis Java ou Bedrock, saisis l’adresse et le port du serveur, puis vérifie s’il renvoie une réponse au protocole de statut Minecraft en direct.

Vérifie le statut de Java ou Bedrock

Utilise uniquement un nom d’hôte ou une adresse IP publique, pas une URL https://. Saisis le port dans son champ séparé. Les adresses IPv6 sont prises en charge.

Le port habituel est 25565 pour Java ou 19132 pour Bedrock. Utilise le port exact fourni par le propriétaire du serveur s'il diffère. Cet outil public accepte les ports de 1024 à 65535.

Ce que tu peux savoir avec un contrôle de serveur Minecraft

Le résultat indique l’heure du contrôle, pas celle de l’ouverture ou du rechargement de cette page. Un résultat enregistré conserve son heure d’origine. Cet outil vérifie si la connexion Minecraft répond ; il ne répare ni le serveur, ni le réseau, ni les réglages du jeu.

Un résultat « en ligne » signifie que le point de connexion choisi a répondu au protocole de statut de Minecraft. Le nombre de joueurs, la version et le message du jour sont annoncés par le serveur lui-même ; ce ne sont ni des mesures indépendantes ni une recommandation de le rejoindre. Un serveur peut masquer son MOTD ou annoncer une version inhabituelle : un champ vide ne signale donc pas forcément un problème.

Les vérifications utilisent l’adresse et le port précis que tu saisis. Nous ne suivons pas les enregistrements SRV de Minecraft et n’essayons pas d’autres ports au hasard. Si une adresse fonctionne dans le jeu grâce à un enregistrement SRV, il peut donc te falloir ici le nom d’hôte direct et le port fournis par le propriétaire. Pour les serveurs Crossplay, vérifie les connexions Java et Bedrock séparément : elles utilisent des protocoles réseau différents et peuvent partager les mêmes joueurs.

Pourquoi un serveur peut apparaître hors ligne ou inaccessible

L’absence de réponse ne prouve pas qu’un serveur est hors ligne. Il peut désactiver les requêtes de statut, limiter les connexions distantes, rencontrer un problème réseau temporaire ou utiliser un autre port. Les contrôles Java utilisent TCP ; les contrôles Bedrock utilisent UDP, que certains pare-feu bloquent. Si un contrôle échoue, vérifie l’édition et l’adresse publique exacte avec le propriétaire du serveur, attends un peu et essaie de te connecter depuis le jeu.

Cet outil consulte uniquement des adresses publiques avec le protocole de statut de Minecraft. Les réseaux privés, les adresses IP réservées et les autres requêtes URL ne sont pas pris en charge. Les requêtes sont limitées. Les résultats réussis peuvent être réutilisés pendant 60 secondes, et les échecs pendant 20 secondes. Chaque résultat affiche l’heure du contrôle original pour qu’une observation enregistrée ne soit jamais présentée comme une nouvelle mesure.

Prêt à trouver un serveur ?

Parcours la liste de serveurs Minecraft pour comparer les communautés Java, Bedrock et Crossplay par mode de jeu et statut enregistré. Notre guide pour rejoindre un serveur Minecraft explique comment saisir l’adresse sur Java, Bedrock et mobile, ainsi que les limites des consoles prises en charge.